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    第一件事是数据和技能。

    其实小作者是不喜欢发单章的,因为那会让vip章节显得很零碎,但没办法,总有读者说“技能无敌,数据控不住”…

    那怎么可能会控不住?

    小作者在前言里说了属性数据是参考了(三国群英传1-8》,技能数据参考的《三国杀》,这两款游戏已经火了十几年二十几年,比小作者年龄都大!

    人家的数据和技能即使经历了十几年二十几年,依旧特别经典,怎么可能会控不住?

    无论某个角色的技能再逆天,除被动技能外(被动技能一般都没有伤害),其余所有技能都需要扣血/扣蓝,才能激发。

    例如紫橙神将张角,他可以无敌,但这个无敌的前提是他用生命换来的,是有限的无敌,而不是无限的无敌,血量扣完他就挂啦~!

    其他人也是如此,只有一波爆发机会,蓝/血没了就废了。

    武将在没蓝的情况下,还可以靠平A输出,文将没蓝的话,就只剩计谋了,而计谋在绝对的实力面前,不值一提。

    计谋只有在双方势均力敌,靠实力和技能分不出胜负的时候,才能左右战局走向,一如官渡之战,曹操是先凭借其实力挡住了袁绍的三板斧,才赢得了后续用计的机会。

    一如赤壁之战,孙刘联盟挡住了曹操的水军攻势,让局势僵持下来,才赢得了后续用火攻的机会。

    小作者只是把这种观念做了个转换,它怎么可能会控不住?!!

    第二件事是阅读门槛。

    普通剧情还好,涉及技能和属性方面的,没有玩过《三国杀》,《三国群英传》,【真?三国无双】的大大们,读起来是有些晦涩难懂的,爽感体验也不如玩过这些游戏的大大们高。

    这本书是有阅读门槛的,虽然均订目前还没到1000,但应该是能经得起二刷三刷的,小作者埋了许多草蛇灰线的…

    第三件事是章节更新时间看上去很不规律。

    其实不是这样子的。

    对于平均日更一万以上的作者来说,是可以做到定时更新的。

    不规律是因为车速过快,有的章节发出来没多久就被屏蔽了,小作者只能在后台重新改,改好了通过了,就放出来了,因此就显得时间很不规律。

    就是以上这些事啦。

    最后祝我生日快乐。

    感谢:预感答案两万币打赏。

    感谢:纤渺的1500币打赏。

    感谢:20200826143655369

    千a…的月票~

    谢谢~

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